Friday, March 31, 2017

Yang Tersisa Dari Bulan Maret 2017

Dear Rangers,

Jadi, blog ini cukup lama tidak diupdate. Penyebabnya, ya tidak lain dan tidak bukan karena MasGan sedang sibuk sibuk sibuk. ^_^

Sooo...daripada berpanjang-panjang, lebih baik MasGan mulai saja membahas apa-apa yg tersisa dari bulan Maret 2017 ini, karena besok sudah mulai masuk April 2017 dan pagi ini sedang maintenance.

Yang pertama, mengenai puzzle.


Jadi, awalnya MasGan tidak mau mengerjakan puzzle ini karena melihat potensi ini akal2an dev LR untuk ngerjain Rangers. Sebagaimana MasGan tulis di sini, saat itu MasGan merasa ada jebakan betmen.

Soooo...MasGan skip saja event ini. Nah, entah kenapa di hari 3 atau 4 puzzle ini dimulai, saat MasGan sedang farming di stage 308, banyak sekali mendapat potongan puzzle ini. Dalam sehari bisa dapat 5 lebih. Padahal stage 308 itu bukan stage boss lho! Sementara potongan puzzle pertama mestinya cuma didapat di stage boss.

Yasudah...akhirnya MasGan putuskan mencari dan mengumpulkan puzzle pertama, karena ternyata bisa didapat di stage 308 dan peluangnya cukup besar. Dari 5 kali main, bisa dapat 2-3.

Dilanjutkan dengan potongan puzzle kedua di Special Stage Candy Pop, Arena, dan PVP, akhirnya MasGan menyelesaikan puzzle Choco ini.

Lumayan lah...50 ubi dan 1 Choco 7* UE.

Kedua, 'perbaikan' sistem gacha.


Alhamdulillah, akhirnya dev LR sadar bahwa sudah seharusnya di gacha 300 ubi itu, para rangers sampah (masyarakat) itu tidak perlu diikut sertakan.

Saya sendiri sebenarnya sudah mengeluhkan hal ini sejak gacha masih 100 ubi. Saat itu, jika kita gacha 100 ubi, ada peluang kita dapat si Pew 3*.

Oh, well dengan perbaikan sistem gacha ini, bukan berarti tidak ada zonk yak?! Zonk akan tetap ada, tapi mungkin tidak separah sebelumnya.

Ketiga, event Batman Lego.

Ini merupakan suatu kejutan, ketika LR berkolaborasi dengan NON ANIME (baca: kartun Jepang) untuk event mereka!

Konon, menurut omBud, sang penasehat spiritual Jagal, penyebab LR kolab dg Batman ini karena Batman Lego baru ditayangkan di Jepang tgl 1 April 2017. Jadi, yaaa...gitu deh...terjadilah event (menurut MasGan) ABSURD ini!


"Kok absurd sih, MasGan?"

Yaa...karena aneh saja LR kolaborasi dg tokoh non anime. Meski bisa jadi nanti si Batman atau Jokernya keren skillnya. Tapi, yaaa..tetep aneh saja menurut saya.

Isunya sih akan ada GEAR LIMITED di event Batman. Cukup masuk akal, mengingat Batman itu ngoleksi gear banyak sekali untuk membantu pekerjaannya.

Soooo...siapkan (minimal) 600 ubi untuk gacha ranger event ini. Untuk gacha gear....MasGan tidak sarankan, kecuali kalian memang kelebihan ubi untuk dibuang begitu saja. Penyebabnya, gacha gear selalu mempunyai peluang jauh lebih kecil (LEBIH ZONK) daripada gacha rangers.

Anyway, ada yg sempat menduga bahwa event Batman ini event April Mop dari dev LR.


Penyebabnya adalah karena muncul info berikut ini.

Keempat, event ranger baru bulan April 2017.

Jadi begini...mendekati akhir bulan Maret 2017 ini, mendadak muncul gambar seperti ini di bagian gacha.


Tentu saja langsung pada heboh dong dunia LR, mengingat sebelumnya cuma disebut event Batman Lego yg akan muncul di bulan April 2017. Yang membuat penasaran adalah bahwa sudah ada 'perbaikan' dalam gacha, yakni hanya muncul ranger 7* dan 8* di gacha 300 ubi.

Lalu, dev LR mengeluarkan pernyataan 'lucu' berikut ini.


Cieeee...ada bug katanya, cieeee...wakakakka... ^_^

Taktik basi dari dev LR nih...seakan-akan ada bug di bagian tampilan gacha, padahal sebenarnya mereka memang mau rilis ranger baru di April 2017.

Admin OA Jagal akhirnya membuat meme berikut ini.


Dari penjelasan dev LR ttg 'bug' image itu, sudah ada info tentang skill ranger baru, Jessica dan Moon. Tapi ternyata ada isu lain tentang skill Jessica dan Moon, seperti terlihat di bawah ini.



Oya, namanya juga gosip, tidak perlu dipercaya 100%. Tapi jika memang skill si Jessica seperti itu, maka bisa dipastikan akan 'merusak' ritme yg sedang berlangsung di LR. Menghilangkan kemampuan invicibility adalah salah 1 skill yg ditakuti, apalagi jika impactnya permanen. Bisa2 bubar tuh pasukan depan dan tengah (tergantung seberapa jauh area yg dicover skill Jessica ini).

Di OA sendiri sudah banyak yg bertekad untuk mendapatkan Jessica, jika memang skillnya seperti isu, bukan seperti info dari dev LR.

"MasGan mau gacha?"

Gatau deh...pikir2 dulu, hahahha...

Kelima, timeline Rangers.

Seiring dengan berlalunya 3 tahun, maka jika kita melihat info di bawah ini, kita akan bisa melihat betapa banyak rangers yg telah dirilis dev LR.

mestinya ranger Sept 2015 itu BGC, bukan GGC

MasGan sendiri sempat mereview beberapa rangers yg tidak dia miliki di sini. Kecuali Somchai, kemarin2 MasGan sempat dapat. Dan tentunya daftar rangers yg tidak dimiliki MasGan juga bertambah dengan Yulia, tim Conan (kecuali Ran/Rachel), tim FMA, dan terakhir tim Vocaloid.

Oya, ada beberapa rangers lain (non event) yg tidak dimiliki juga. Tapi tidak penting...rangers cemen soalnya, hahaha...

Keenam, gossip kostum rangers.

Menjelang April 2017 ini banyak sekali gosip beredar. Salah satunya adalah gosip kostum rangers. Semoga bukan gara2 Power Rangers rilis sehingga ada gosip kostum ini. Karena terlalu mengada-ada juga fitur kostum ini.



Di OA Jagal sendiri banyak komen yg membuat perut sakit (saking banyaknya bikin ketawa). Nampaknya fitur kostum rangers ini memang cenderung hoax/April Mop.

Jadi, abaikan saja isu/gosip fitur tidak penting sama sekali ini. ^_^

Ketujuh, quote yang keren.

Kali ini bahasannya sedikit melenceng. Jadi, di salah 1 grup LR yg MasGan ikuti, ada beberapa rangers luar negeri yg komplen mengenai 'ketamakan' dev LR dalam menguras dompet para Rangers. MasGan sendiri cukup setuju dg pernyataan ini.

Dev LR terlalu sering merilis rangers baru (tiap bulan) dan polanya yaaa begitu2 saja. Rangers (dan gears) baru dibuat gila2an stat dan skillnya. Sehingga bisa dikatakan umur rangers cuma 1 bulan sebelum akhirnya obsolete dan masuk kandang.


Memang, tidak semua rangers lantas obsolete dan tidak dipakai. Beberapa rangers lama masih bisa bertahan dan cukup menyulitkan jika bertemu di PVP/Battle. Sebut saja Mari, DMS, (dan tentu saja) Kid.

Tapi jika mereka tidak dilengkapi dengan gear mewah (terutama gear FMA), yaaa...gitu2 saja sih.

Nah, si ranger luar ini bernostalgia dengan game2 yg tidak perlu keluar duit banyak. Duit keluar cukup saat membeli gamenya, lalu bisa dinikmati bersama teman2nya.

Dugaan saya, ranger di atas sudah cukup tua, mungkin seumur dengan OmAr atau Abah, hahahhaa... *kabur*

Yaaaa...namanya juga teknologi, pasti ada perubahan. Dan itu wajar...manusia yg mesti adaptasi. Apalagi untuk game, perubahan teknologi benar2 akan mengubah mindset dan cara bermainnya.

Di era internet (online) seperti sekarang, bermain game memang jadi cenderung individualistis. Main sendiri-sendiri di gadget masing2. Meski mungkin sebenarnya mereka terhubung, tapi itu di dunia maya. Jika dibandingkan dengan game PS 1 atau PS 2 (dan PS 3?), main game yaaa mesti ngumpul. Pegang stick dan bertanding, terkadang sambil goyang badan atau tangan sana sini.

Ketika DOTA, CS, dan game2 online muncul, lawan2 kita ada di sana, entah di warnet mana. Tanding dahhhh...hajar sana sini.

Tapi intinya, kita (manusia) yg mesti adaptasi dengan game. MasGan sendiri berusaha tetap adaptasi dengan perkembangan game. Tapi cukup MasGan yg adaptasi...dompetnya ga usah adaptasi. Bisa bangkrut kalo dompet mesti adaptasi.

Cukup menjadi pelit player, hahahha..

Terakhir, JANGAN LUPA GACHA.

"LAAAAHHHH...PESAN TERAKHIR INI KOK ANEH SIH MASGAN?"

Ga aneh sebenarnya. Mengingat battle/pvp makin gila2an, maka sudah saatnya kalian gacha jika posisi/klasemen kalian selalu berada di level yang menyedihkan, apalagi sampai downgrade ke Bronze III.

Yaaaaa ndak apa2 juga sih di Bronze III. Ga akan ditanya juga di alam kubur. Cuma MasGan prihatin saja, masa sampe segitunya kalian2 di Bronze III? Ranger yg kurang canggih? Salah taktik? Stat gear yg rendah?


Solusi paling gampang, yaaa gacha dulu lah. Meski zonk mengintai, tapi kalo kalian free rangers, ga keluar duit, ga ada ruginya gacha. Apalagi dengan perubahan sistem gacha seperti disebut di atas, semoga tingkat zonk makin kecil.

Ok...segini dulu artikelnya. Happy wiken...selamat ketemu event baru di April 2017 dan siapkan ubi kalian untuk event! ^_^

Update 15:06, berikut ini video Ranger baru April 2017. Credit: Modtalkative.


Friday, March 17, 2017

Mengenal Pelit Player Indonesia

Dear Rangers,

Saya pernah menulis tentang, paid, pelit player di sini. Nah, kali ini saya ingin cerita tentang para pelit player (Indonesia).

Apa sih definisi pelit player?

Pelit player adalah Ranger yg ogah menggunakan ubinya untuk gacha, bongkar gears, refresh arena, refresh lab. Pokoknya semua hal/event yg mesti keluarkan ubi, mereka singkirkan jauh2.

Malah sebaliknya, kalo ada event yg menghasilkan ubi, mereka akan kejar habis2an. Errr...ga semuanya ngejar sih. MasGan sendiri mikir2 dan 'ngitung2' dulu seberapa besar peluang mendapatkan ubi itu. Kalo menguntungkan, MasGan akan kejar. Kalo dirasa rugi, ditolak mentah2.

Contoh paling gampangnya, ya itu...event puzzle. Setelah melalui pertimbangan, MasGan 'lepas' event itu.

Sooo...inilah para pelit player Indonesia.

1. MasGan

Di puncak pertama, jelas saya dong, hahahha. Mencapai nilai max di tampilan ubi, 9,999, di bulan November 2016 lalu. Usahanya ini benar2 mengorbankan perasaan untuk gacha event Conan dan melupakan peluang mendapatkan Kid.

Tapi, jika tidak begitu, maka ga akan pernah mencapai 9,999.


Entah sampai kapan MasGan akan menahan diri untuk tidak gacha. Yang jelas, sejak perubahan battle/pvp, terutama sejak reset, peluang mendapatkan ubi max dari battle akan semakin sulit.

Penyebabnya karena MasGan cuma gajian ubi di angka 100an.

Mungkin jika sudah hendak pensi, MasGan akan gacha habis2an. Semoga saja ga keduluan LR-nya bangkrut. Hahhahaha..

2. Daniel

Kokoh yg 1 ini dikenal MasGan dari grup WRF (We aRe Family). Cukup gigih juga untuk tidak sembarangan dan menahan diri untuk tidak gacha, membuat koDan (begitu MasGan memanggilnya) berada di posisi kedua pelit player Indonesia.



3. Jin

Teman seperjuangan MasGan di LR sejak season 1. Bersama2 di nUBI lalu kini di Jagal. Termasuk kategori pelit player juga.


Demikian sekilas 3 top pelit player Indonesia.

"Apa sih enaknya jadi pelit player?"

Ya kalo MasGan sendiri sih tujuan utamanya dulu biar home-nya nampak keren dengan tulisan 9,999 di bagian ubi. Hahahhaa...

"Itu ubi 9,999 hasil cheat ya?"

Enak saja...!! Kalo saya bisa nge-cheat ubi, sudah sejak kapan keles 9,999 ubinya

"Berarti 100% gratisan?"

Yaaa...ga juga sih. MasGan sempat beli pocer, lalu rangers card. Jadi yaaa ga bisa disebut free player. Hehehe...

Oya, itu ubinya MasGan belum termasuk yg dari collection yaaa...?? ^_^


Selamat wiken!

Wednesday, March 15, 2017

Segala Sesuatu Tentang Gears

Dear Rangers,

Sebulan lebih MasGan selalu ditanya mengenai gears. Daripada MasGan menulis berulangkali, menjelaskan hal yg sama, akhirnya MasGan menulis artikel ini.

Sebagaimana kita ketahui, gears pertama kali muncul dan diperkenalkan dev LR di season 3. Di artikel itu saya pernah menulis (singkat) mengenai gears. Meski sekilas, tapi saya rasa (saat itu) info yg saya sampaikan sudah mencukupi.

Seiring berjalannya waktu, saya sadar dan tahu bahwa gear kian berkembang sehingga saya mesti meng-update informasi tentang gears. Contohnya: pertama, perubahan reinforce gears yang semula random lalu tidak random dan kini jadi random lagi. Kedua, kesalahan pemahaman saya mengenai statistik gears. Awalnya saya tidak terlalu ambil pusing dg stat gears. Kemudian saya menyadari, memiliki gears dg stat lebih baik (walau kecil) ternyata cukup signifikan pengaruhnya. Ketiga, adanya perombakan besar-besaran statistik gears. Info yang saya terima, banyak paid Rangers yg pensi gara2 hal ini.

Soooo...mari kita mulai bahas gears.

Panduan awal bagi Rangers (terutama pemula) mengenai gears adalah: JANGAN GACHA GEARS DENGAN UBI, KECUALI GEARS LIMITED!

Saya tekankan hal ini di awal, karena seringkali muncul pertanyaan tentang ini di OA.

"Kenapa ga boleh gacha gears biasa MasGan?"

Sebenarnya bukan tidak boleh. Silakan saja kalo sudah kelebihan ubi. Pengalaman saya, saya pernah 1 kali gacha gears. Hasilnya menyedihkan sekali. Seingat saya, tidak pernah dapat gears 6*. Max di 4*.

Berbeza kalo gears limited. Meski cuma 2* atau 3*, masih cukup layak diperjuangkan, apalagi jika punya stat yg yahud punya.

"Terus saya gimana dapat gears dong MasGan?"

Ada beberapa cara untuk mendapatkan gears. Pertama, gacha gears dengan friend help. Kedua, main di Arena. Ketiga, main di guild raid.

Ketiga cara di atas cukup untuk mendapatkan gears, baik gears utama maupun gears tumbal.

"Maksudnya apa tuh MasGan, gears utama atau gears tumbal?"

Saya menyebut gears utama jika gears tersebut sudah 6* dan punya statistik yang baik. Gears utama ini yg akan dipasang di rangers kita untuk meningkatkan kemampuan tempur (dan bertahan) mereka.

Sementara yang dimaksud dengan gears tumbal adalah gears dengan * rendah yang akan digunakan untuk level up gears dan reinforce ke * yg lebih tinggi.

Jadi, berikut saran saya untuk Rangers (terutama bagi pemula) mengenai gears:

1. Gunakan gears dg * tertinggi (yg cocok tentunya) di ranger kamu. 

Misalkan kamu butuh hammer. Lalu di koleksi weapon gears kamu, ada hammer 6*, 5*, 4*. Maka gunakan hammer 6* meski statnya belum terlalu bagus.

Mengapa mesti begitu? Karena stat 6* tetap lebih lumayan daripada 5* (kecuali 5* max).

2. Jika koleksi gears kamu tidak ada yg 6* atau 5*, cuma ada 4* atau malah 3*, silakan dipakai TAPI MAKSIMALKAN!

Alasannya sama. Dengan kondisi max, maka statnya si gear juga akan max dan ranger kamu akan berada di kondisi yg paling max (untuk saat itu).

3. Pastikan kamu memasang gear yg tepat!

Untuk mendapatkan gear yg tepat untuk ranger2 kamu, bisa cek di OA Jagal.


4. JANGAN MELAKUKAN REINFORCE UNTUK GEARS YANG BUKAN 6*

Salah satu kesalahan 'umum' yg sering dilakukan Ranger pemula adalah melakukan reinforce (menggunakan ubi) untuk gears < 6*. Hal ini SANGAT merugikan karena saat dia reinforce ke * yg lebih tinggi, maka hasilnya akan random!

Saya pernah tulis di sini mengenai reinforce (dengan ubi) serta pengalaman buruk omPpany terkait reinforce dengan ubi.


"Terus gimana dong MasGan?"

Saya pribadi selama ini menggunakan gear dengan stat tertinggi yg saya miliki. Tapi jika saya dapat gear baru dg stat lebih tinggi, maka gear lama akan saya ganti. Memang tidak sebentar untuk dapat gear dg stat yg baik (terutama yg warna kuning). Tapi bermain LR itu dibutuhkan kesabaran!

5. Cari GEARS TULISAN KUNING!

Jadi, ada 2 tipe gears, tulisan putih dan kuning. Yang kuning mempunyai stat lebih baik dari yg putih. Minimal 2 dari 3 stat, nilainya lebih tinggi.

Banyak paid players yg reinforce gear2 mereka (terutama yg limited) untuk mendapatkan tulisan kuning ini. Memang rata2 cukup signifikan sih stat nilainya.

6. Gunakan referensi untuk mencek statistik gears kamu!

MasGan dan Rangers lain biasanya menggunakan situs Lerico untuk mencek statistik gears.

7. Kalo kamu mau beli gears di shop, PASTIKAN YANG WARNA KUNING (lihat no 5).

Buat kamu yg males bolak balik buka Lerico, bisa save info gears di bawah ini.




Semoga artikel ini membantu.

Good luck, Rangers!

Monday, March 13, 2017

Battle/PVP Ternyata MEMANG Berdarah-darah!

Dear Rangers,

Masih ingat postingan saya tentang berdarah-darahnya dan brutalnya PVP/Battle di sini kan? Lalu di postingan ini, saya sempat melakukan prediksi tentang nominal 1.5 kali dan ternyata SAYA SALAH!

Usai reset battle/pvp tgl 11 Maret 2017 lalu, ternyata pihak Dev LR MEMANG MENAIKKAN POIN TROFI menjadi 1.5 KALI lebih besar!

GILA BENEERRRR...!!

Hal ini, seperti biasa, mempunyai 2 sisi, sisi menguntungkan dan merugikan.

Sisi menguntungkannya, kita akan menjadi lebih cepat naik league. Dan ini saya buktikan sendiri!

Posisi terakhir saya di battle adalah Gold 3, sebelum reset 11 Maret 2017. Selama wiken saya tidak main pvp/battle karena urusan keluarga. Family time lah...masa wiken mesti battle juga? ^_^

So, saya mulai main semalam, 12 Maret 2017.

Menghabiskan sekian puluh bupel dan bakar 10 ubi, saya akhirnya bisa mencapai league Diamond 3.


Sebenarnya saya ingin bakar ubi lagi, tapi saya tahu limit/batas saya. So, saya akhir saja battle semalam. Lumayan, sudah panen lebih dari 400 ubi, hahahah.

Dan somehow, entah kenapa, semalam saya mendapatkan lawan2 yg mudah di-KO dengan semi fast battle. Bahkan ada 1 lawan punya 2 GCC dan 1 Kid, saya hantam saja dg semi FB.

Saya sih masa bodoh dg anggapan pemain (semi) FB adalah cheater. Pokoknya menang dg taktik yg disediakan oleh dev LR, meski (mungkin) dikelompokkan sebagai 'anak haram', hahahha.

Kalo hasil gacha ga zonk sih, saya sebenarnya males juga sih (semi) FB. Saya pengen bisa enjoy lagi main battle/pvp.

Tapi dengan tingkat zonk yg saya dapatkan, saya ga ada pilihan lain selain (semi) FB.

Sisi merugikannya, kalo kalah oleh Rangers di bawah kita, yaaa...lumayan apes juga berkurangnya, hahaha.

Saya sendiri sebodoh amat...yg penting tancap gas dan panen ubi duluan! ^_^

Sooo...mari kita semarakkan battle/pvp dg gas puoooll...apalagi dapat bonus bupel juga, hahahhaa..

Enjooooyyyyy.....

Friday, March 10, 2017

Event Puzzle ~ Event Jebakan Betmen?

Dear Rangers,

Saya pernah menulis di sini, menyatakan pendapat saya bahwa event puzzle merupakan event 'penyiksaan' terhadap Rangers. Di sini saya akan menjelaskan alasannya dan juga memberikan pendapat saya bahwa event puzzle merupakan salah 1 event jebakan betmen.


Ok. Kita mulai dari alasan penyiksaan.

Terlepas dari pendapat Rangers lain yg menyatakan bahwa event puzzle ini merupakan tantangan, saya melihat bahwa mengulang2 permainan di stage tertentu TANPA KEPASTIAN REWARD adalah bentuk penyiksaan terhadap Rangers. Banyak yg menyarankan untuk bermain di stage 12 dan 24 untuk mendapatkan potongan puzzle #1, meski ada yg menyarankan bermain di stage 100-200.

Bagi saya pribadi, sekali lagi, ini pendapat pribadi...boleh2 saja tidak setuju, hal seperti ini hanya buang2 waktu saja. Ok, stage 12 & 24 itu gampang. Sekali keluarin Creator, broooottt...modyar tuh tower. Tapi waktu yg dibutuhkan untuk loading dan unloading sama lamanya dg stage lain. Memang sih cuma 1 bulu, tapi yaa...tetep saja ga worth.

Bermain di special stage atas sebenarnya mengasyikkan. Memang sama2 ga dapat jaminan dapat potongan puzzle, plus bulkun yg dibutuhkan lebih banyak, plus juga waktu mainnya lebih lama. Tapi reward coin dan ranger-nya ok laahh, apalagi kalo dapat bibit Creator, Posbro, Dennis. Worth enough. Cuma yaaa..'kepentok' dg jumlah bulkun yg tersedia. Kecuali kamu mau bakar ubi utk beli bulkun sih, hahahha.

Kali ini terkait dg jebakan betmen.

Kita lihat ada 4 tahapan mengumpulkan puzzle. Tahap pertama yaaa 'gampang' lah, meski seperti saya tulis di atas...lebih banyak ke arah buang2 waktu.

Nah, jebakan betmennya adalah di tahap berikutnya, terutama di tahap 4, bermain di PVP/Battle.

Dengan mempertimbangkan bahwa peluang mendapat potongan puzzle adalah RANDOM ALIAS TIDAK PASTI BIN TEU JELAS, saya tidak yakin Rangers akan mendapatkan potongan puzzle #2, #3, apalagi #4 dengan mudah.

Saya yakin dev LR akan 'memaksa' kalian bakar ubi untuk menambah membeli kesempatan, terutama di Arena dan PVP/Battle.

Ujung2nya, reward 50 ubi yg diterima saat kalian melengkapi 4 potongan puzzle tidak ada artinya dg ubi yg kalian bakar untuk mendapatkan potongan puzzle itu.

"Terus MasGan sendiri gimana...?"

Oh well...saya lebih suka memakai bulkun saya untuk mencari bibit di stage biasa. Rewardnya sudah jelas, sekian exp dan (cuma) 20 rebu koin. Tapi itu komitmen dev LR. Asal kita main 10 kali, pasti dapat, terserah main di stage berapapun (yg cuma 1 bulkun atau butuh 12 bulkun).

"Tapi MasGan, itu kan suka2 dev LR menentukan rewardnya..."

Iya, saya paham. Itu memang hak dev LR untuk menentukan dan membuat sistem rewardnya. Tapi itu di luar kontrol saya. Sementara itu, saya cuma bisa kontrol waktu (baca: hidup). Saya sih ga mau ngabisin waktu (dan hidup) saya untuk nyari yg ga pasti, eh, tantangan bagi sebagian Rangers.

"Ah, MasGan sudah anti dev LR ya?"

Hmmm..saya bukan anti dev LR. Seperti saya bilang, itu suka2 dev LR. Saya cuma mengatur hidup saya.

"Jadi, MasGan ga melengkapi puzzle dong?"

Ya ga juga kelesss. Saya tetep main di special stage untuk mencari potongan puzzle. Tapi jika 3-5 kali main tidak dapat potongan, ya sudah...saya skip. Lebih baik saya pakai bulkun untuk mendapatkan reward yg pasti.

Yg selama ini saya lakukan sih, memainkan dulu 10 kali special stage dan stage biasa untuk dapat reward. Sisanya baru untuk mencari potongan puzzle.

Jikapun tidak bisa melengkapi 30x dapat potongan puzzle #1, ya gapapa. Saya ga terlalu tertarik dg rewardnya. Saya sudah punya Choco UE. Dan ubi saya lebih dari 12 rebu. Ubi 50 sih receeeeehhh....

"Ih, MasGan sombong..."

....... *pasang stiker Udin*

Happy wiken...jangan lupa untuk berbahagia! ^_^

Fast Battle Itu 'Anak Haram' Dev LR

Dear Rangers,

Semalam saya mendapat info yg tidak mengenakkan, terutama bagi para pelit player (Indonesia). Info ini saya dapat dari grup LR English. Konon info ini beredarnya baru di Thailand, tapi tidak menutup kemungkinan akan diumumkan secara resmi oleh dev LR ke Rangers lainnya.

Apa itu infonya?






Jadi gitu infonya. Ngerti kan? Hehhehe...

Just kidding. Berikut terjemahannya, saya comot dari timeline OA Jagal. Silakan pake Google Translate yak?! ^_^

Credit: Komdech

Hi, those brave Rangers.

We would like to clarify what we are preparing to develop PVP mode.

■ PVP Issues and Suggestions

1. The problem of blowing into the fortress to break and then win immediately.
2. The app closes suddenly or the game is played for a long time.
3. The dissatisfaction with PVP matching
Because with 3 big problems that are happening right now. We have prepared the following development guidelines.

■ What will improve, develop, and change?

1. The problem of blowing into the fortress to break and then win immediately.

Because it is played in the form of blowing into the fort, then hit immediately. This makes it impossible to use any strategy to play fun.
We see that we should improve on this point.

So, in the middle of March this shutdown. We will improve the use of AI items.

For adjusting the length of the battle area. Because gaming time has a profound effect on gameplay problems. After we fixed the problem in the below. We will fix the length of the battle area.

2. A sudden shutdown or a game of glitches due to prolonged play.

The problem may be caused by blowing into the turret and breaking from case # 1.

We are looking to improve on a strategy-driven play of skill or skill. In addition to using only four items in the game, such as the latest skill. Increase the precision rate Coney's Champagne

It also adds a new effect in hurry up Mode to make the game more colorful.
(When tested successfully. I will make another announcement)

3. Displeasure in PvP Match

On March 12th, the trophy points will be adjusted to 1.5x for the player to advance to the appropriate order.

Add AI without a player to pair with it. Not a good PVP mode, so this option may be delayed.

After this, a version with a Placement Match will be released for the next league match.

At this stage may be able to use the same method as soft reset.
But it will still reward the players' efforts.

We are concerned about a 1.5x trophy adjustment, as there is no improvement on how to play the fort.

But after the improvement of the league. Will solve the problem of blowing into the fortress to break and then win immediately.

In addition, we have many ideas for development that have not been announced here.

All advice from the brave Rangers will be the basis for future development.

We will make every effort to make announcements in advance of any improvement or improvement.

Thank you for loving LINE Ranger always.
Big command center

Oh well...bukan pertama kalinya dev LR hendak menghapus Fast Battle ini. Kalo kamu cek di sini, saya pernah menulis beberapa kali mengenai rencana dev LR menghapus Fast Battle. Mulai dari mempertebal HP tower, lalu menjauhkan jarak tower, dst dst.

Perubahan yg paling terasa mengurangi efektivitas FB adalah MEMPERPENDEK durasi blizzard dan invisible.

Kini dev LR kembali hendak memperjauh jarak tower sebagai solusi menghapus FB.

Jadi, sebenarnya jarak antar tower sudah mengalami perubahan dari season 1. Buktinya di bawah ini.


Kalo kamu perhatikan, pernah jarak battle begitu dekat sehingga baku hantam frontal akan langsung terjadi begitu battle dimulai. Perlahan, dev LR mulai menjauhkan jarak antar tower hingg seperti yg kita lihat sekarang.

Jadi, solusi menjauhkan tower bukanlah hal yg baru. Tapi belum efektif untuk meredam taktik fast battle.

Dugaan kuat kenapa dev LR melakukan hal ini karena banyak paid Rangers yg mengeluh dg taktik FB ini. Mereka sudah keluarkan banyak uang untuk gacha rangers dan gears, tapi ternyata tim defense mereka luluh lantak dg cuma beberapa kali serang tim FB dari para pelit players.

Bahkan di sebuah grup LR yg saya ikuti, ada paid Rangers (meski ndak banyak keluar duitnya, katanya) akan memukul Rangers yg menggunakan FB jika dia ketemu. WOW...!! Dia bilang para pengguna FB tidak memperhatikan dan mau berempati dg perasaan paid Rangers yg sudah berkorban duit sekian banyak.

Fiuuuuhh....

Di sini saya melihat taktik FB seperti anak haram dev LR. Dev LR 'menyediakan' taktik FB (tentunya hasil eksperimen para Rangers) namun ditentang juga oleh paid Rangers.

Adalah suatu kewajaran, menurut saya, jika banyak Rangers menggunakan FB untuk taktik battle mereka.

1. Waktu yg pendek.
Buat Rangers yg cukup sibuk, contohnya saya, jelas tidak mungkin saya menghabiskan waktu sekian belas menit bahkan jam-jaman untuk bermain battle saja. Memangnya dev LR mau ngasih duit hasil keuntungan mereka untuk biaya hidup saya? Ga kan?

Itu alasan pertama.

2. Ga butuh Rangers baru.
Untuk bermain FB, tidak perlu rangers baru. Beberapa bibit ranger untuk tim FB sudah tersedia. Ada bibit Unicorn Cony, Flower Goddess Cony di stage biasa.

Oya, jelas ini sih merugikan paid Rangers dan dev LR. Bisa jadi ini alasan kuat taktik FB akan dihapuskan.

However, saya melihat dijauhkannya jarak tower bukan solusi yg tepat untuk 'menghilangkan' taktik FB.

Saya cukup menyediakan Ninja, Shu, Gojess, atau Luka untuk membawa tim FB saya ke depan tower musuh. Dan...kaboommm...tower musuh akan luluh hantak berkeping-keping dalam sekejap mata.

Soooo...kalo dev LR memang berniat menghilangkan taktik FB, saya kasih tahu saja deh.

1. Hilangkan atau kurangi stat critical rate dan/atau critical damage.

2. Kurangi CD dan/atau speed Rangers yg bisa membawa tim (sudah saya sebut di atas).

3. Hilangkan kemampuan splash Rangers intelligence.

Selama 3 poin di atas tidak dilakukan, percayalah...taktik FB akan masih ada.

update: menurut omSambel, mestinya phyAttk juga dikurangi. Menurut saya sih tidak terlalu penting phyAttk dikurangi. Menurut saya, poin tambahan yg mesti dilakukan dev LR untuk mengurangi/menghilangkan FB adalah:

4. MENURUNKAN BUFF SKILL ranger2 buff, macam Unicorn, Iron Moon, FGC.

"Wah, MasGan kok malah membocorkan cara menghilangkan FB sih?"

Yaaa...biarin saja. Saya sudah mulai jenuh kok main LR. Biar pada pensi massal sekalian, hahahaha...

Yuk ah kerja...jangan lupa. Nanti sore juga ada artikel baru di blog ini.

Thursday, March 9, 2017

Bonus 100 Bupel Dan Promo League

Dear Rangers,

Kemarin sore ada info mengenai bonus 100 bupel dan promo league. Tidak terlalu menarik, tapi layak untuk disimak.

1. Bonus 100 bupel


Nampaknya dev LR memang menggenjot habis2an Rangers utk battle. Kali ini dengan memberikan bonus 20 bupel tiap hari selama 5 hari, mulai 12 Maret - 16 Maret.

Tujuannya jelas, agar persaingan makin ketat. ^_^ Terlebih dengan kebrutalan battle saat ini, pemberian 100 bupel ini akan kian menambah keganasan league dari 3 sesi sebelumnya.

2. Perubahan Promo League


Untuk poin 1, saya masih agak bingung maksud dev LR untuk menghentikan pemberian trofi saat weekly league ranking battles. Kita tunggu saja hasilnya nanti.

Yang menarik adalah bagian 2. Jumlah trofi akan dijadikan 1.5 kali untuk penentuan ranking di league.

Di beberapa grup ada salah kaprah mengenai poin 2 ini. Dianggapnya poin akan bertambah/berkurang 1.5 kali. Jika itu yg terjadi, maka battle/pvp benar2 akan berdarah2 terutama bagi para pelit players. Bisa dipastikan tidak akan banyak reward ubi yg akan diterima saat gajian ubi nanti.

Sooooo...masih betah main LR? Hehehehe.. ^_^

Tuesday, March 7, 2017

Yuk Lengkapi Puzzle Demi Choco Brown Dan 50 Ubi!

Dear Rangers,

Lagi2 dev LR memberi kejutan yg (menurut saya) menyebalkan dengan membuat event puzzle yg berhadiah Choco Brown dan 50 ubi.


"Lho, kok menyebalkan sih MasGan? Kan enak?"

Iya...'mestinya' enak. Hanya saja menurut saya menyebalkan karena untuk bermain puzzle tersebut, kita mesti memainkan banyak normal stage. Dan bulkun saya sudah menipis karena sudah saya pakai untuk bermain special stage tadi subuh!

Jadi kita ditugaskan melengkapi puzzle dengan mengumpulkan 4 potongannya yg didapat setelah menyelesaikan beberapa misi.

Untuk minggu ini, misinya adalah mengumpulkan potongan puzzle di normal stage yg ada tanda eventnya.

Dari pengalaman Rangers di grup2, stage 12 dan 24 menjadi tkp tergampang untuk mendapatkan potongan puzzle (30 pcs). Malah MakVer ngasi tips, jika sudah coba beberapa kali gagal dapat, coba ganti tim.

MasGan sendiri punya tambahan saran. Kalo sampe bulkun habis ga dapat2 puzzle, ada baiknya untuk meng-uninstall LR kalian. Apa gunanya main stage di LR kalo ga dapat2 puzzle? ^_^

Berikut info potongan puzzle:
30 pcs di stage boss (random), mulai hari ini
20 pcs di special stage, mulai 13 Maret 2017
10 pcs di Arena, mulai 20 Maret 2017
5 pcs di PVP, mulai 27 Maret 2017

info jadwal puzzle dari lapak OA Jagal

Sooooo...gimana...sudah dapat potongan puzzle pertama?

Kayanya bagian terberat ngumpulin kepingan puzzle adalah di bagian PVP, terutama jika syaratnya mesti kalah 5 kali berturut-turut. Mampus saja deh!!! ^_^

Monday, March 6, 2017

Brutalnya Battle/PVP Usai Maintenance 4 Maret 2017

Dear Rangers,

Kesan pertama saya usai dilakukan maintenance utk battle/pvp pd tgl 4 Maret 2017: BRUTAL!

Bagaimana tidak brutal, karena begitu saya memainkan 3 battle pertama saya, begitu banyak serangan yg datang. Sebagian bisa dimenangkan, tapi mayoritas kalah. Seperti terlihat di tampilan di bawah ini.


Saya semula sudah santai2 di Silver 2, gara2 keroyokan tersebut langsung nyungsep ke Silver 3. Ya ga parah2 banget, tapi kzl beud lah!

Hal yg menyenangkan dari hasil maintenance: semua reward first entry di-reset. Dengan demikian, usai memenangkan 3 pertandingan, saya langsung dapat total 100 ubi, masing-masing 10, 20, 30, dan 40.

Yang menyebalkannya, sistem poin jika kalah saat defense kembali ke > 15. Benar-benar bikin hancur peta battle/pvp.

Terlebih dengan kehadiran trio rangers baru di bulan Maret 2017 ini. Lengkap sudah 'kesengsaraan' yang disodorkan oleh dev LR.

Sikap saya sendiri tetap. MAIN SANTAI SAJAH!

Buat kamu yg belum main 3x, lebih baik SEGERA karena GAJIAN AKAN DILAKUKAN TGL 8 MARET 2017 (LUSA). Silakan baca komen Sansan untuk koreksinya.

Have fun(?) ^_^

Friday, March 3, 2017

Update Sistem Battle/PVP 4 Maret 2017

Dear Rangers,

Nampaknya saya mesti membatalkan memuat artikel tentang sistem PVP/Battle yang sempat dikeluhkan oleh banyak Rangers. Bahkan tidak sedikit Rangers luar negeri, terutama yg selama ini saya ketahui cukup loyal dan royal (iya, paid player) memutuskan untuk quit dan hengkang dari game yg (pernah) mengasyikkan ini.


Penyebab batal terbitnya artikel tersebut karena ada pengumuman dari dev LR mengenai perubahan sistem battle/pvp.

Yuk kita cek.

This is a message from the LINE Rangers Team to let you know that
we are planning to carry out the following maintenance in order to improve several aspects of the PVP leagues and soft reset features:

1. Maintenance period:
3/4 23:00 to 3/5 01:00 (GMT+9)

2. Maintenance details:
- PVP league reset and adjustments to league scores
- Adjustments to victory/defeat scores during defense
- Adjustments to AI data
- Redistribution of rewards for clearing a league for the firs time

PVP Trophies will be reset to 1000 points for all players during this maintenance. PVP Leagues will be reset as well.

This week's rewards will be delivered to your reward inbox as usual after maintenance ends based on the league results up to 3/4 22:59 (GMT+9). 

PVP Leagues mechanics will be readjusted to be as they were as of Jan. 1, 2017 (GMT+9). Thank you for your continued enthusiasm and support and we hope you'll enjoy these improvements to the PVP mode!

Jadi maintenance akan dilakukan nanti besok malam, 4 Maret 2017 *trims omSpianus*, jam 23.00 WIB (GMT +7).

Kita fokus ke poin 2.

1. Jadi pvp/battle akan direset dan akan ada perubahan/penyesuaian skor liga. Dugaan saya, sistem battle/pvp akan dikembalikan ke season 1 dan 2.

Di season 1 dan 2, perolehan ubi kita ditentukan oleh ranking seperti terlihat di bawah ini.


Menurut saya, sistem season 1 dan 2 lebih seru untuk urusan bantai membantai dan bakar ubi. Intinya: posisi kita tidak akan secure hingga detik2 terakhir karena banyak yg suka menikung.

2. Perubahan poin menang/kalah selama posisi defense (bertahan).

Terus terang, saya tidak sempat menghitung detail mengenai hubungan poin trofi dan angka menang/kalah. Sudah tidak banyak waktu untuk mengurus LR.

Tapi intinya, saya sebenarnya suka dg kondisi atau cara poin di battle/pvp terakhir. Lebih fair. Jika kita kalah diserang, poin yg berkurang tidak banyak. Sementara jika kita kalah, terutama jika posisi lawan di league di bawah kita, cukup tinggi. Fair enough lah.

Sistem poin saat defense di season 4 ini lebih menguntungkan daripada season 1 dan 2. Yang jika kita kalah saat diserang maka poin kita akan dikurangi sebesar poin yg didapat musuh.


3. Perubahan AI.

Nah, update AI merupakan salah 1 hal yg 'ditakuti' oleh para (semi) FB-ers, termasuk saya. Dengan kian pinternya AI, peluang bermain FB memang menjadi lebih kecil dibandingkan sebelumnya. Kecuali pakai jurus izanagi...yaaa...masih bisa lah menang. Hanya saja, jurus izanagi ini punya efek buruk yg tidak disarankan admin MasGan.

Bukti AI kian pintar bisa dilihat dari item tornado yg sering 'ditunda' dikeluarkan oleh AI. Tidak jarang tim kita sudah asik2 menyerang tower, tau-tau...WUUZZZZZ....disuruh pulang kandang dan lalu dihajar balik oleh tim AI lawan.

Asemik bener kalo sudah begini sih...! Pasraaahhh...whahahahah...

Tapi, saya yakin dev LR tetap memberikan celah untuk bermain (semi) FB kok. Jadi, tenang saja.

4. Distribusi ulang reward saat reset pvp/battle.

Yang ini saya tidak tahu persis maksudnya. Dan saya tidak mau berspekulasi.

Hal yang mengezutkan adalah reset point battle ke 1,000. Saya tidak tahu apakah reset point ini akan dilakukan tiap minggu atau hanya kali ini saja.

Bisa dibayangkan paid player yg sudah mencapai poin 50,000. Ya, kamu ga salah lihat....LIMA PULUH RIBU, yakni si Lulu48, mencak2 gara2 poinnya drop hampir 100%.

Jika reset point ke 1,000 dilakukan tiap minggu, ini cukup mengasyikkan menurut saya. Aksi bakar dan tikung akan menjadi seseru season 1 dan 2.

Oh well...mari kita tunggu update dan maintenance nanti malam.

Bagaimanapun perubahan yg terjadi di LR, pastikan:
1. Sabar dan senang memainkannya.
2. Membutuhkan kesabaran yg lebih daripada season 2.

Selamat wiken!


Thursday, March 2, 2017

Rangers Untuk Di-buffed. Siapa Pilihan Kamu?

Dear Rangers,

Sore ini ada info yg 'mengejutkan' (karena tidak biasa) dari dev LR. Mereka mengajukan 3 tim ranger yg hendak di-buffed. Maksud di-buffed di sini adalah dinaikkan kemampuannya.

Jika melihat ranger-ranger yg diajukan, saya pribadi akan memilih si Kosim KSM dan Embek yg di-buffed. Eitttss...bukan karena saya 'identik' dg si Kosim. Tapi pengalaman saya di season 1, Kosim adalah ranger terhebat.

Dan usai dia 'terbenam' di season 2-4 ini, sudah selayaknya dia dinaikkan lagi pamornya oleh dev LR.

Di blog ini saya adakan kuis. Silakan menulis tim pilihan kamu lalu tulis skill/buffed yg akan mereka dapatkan.

Saya akan beri 1 stiker 100c bagi 1 pemenang dan 1 stiker 50c bagi 1 pemenang yg perkiraan buffed-nya paling benar.

Batas waktu menjawab hingga hari Minggu tanggal 5 Maret 2017.

Selamat menjawab!

JANGAN LUPA TULIS ID-LINE