Showing posts with label Battle. Show all posts
Showing posts with label Battle. Show all posts

Wednesday, December 13, 2017

Protes Terhadap Dev LR

Dear Rangers,

Admin menerima video ini dari Jiayong, salah satu anggota grup LR English.

Isinya menarik, berupa protes dari Rangers yang merasa system game LR kian memburuk dan cenderung merugikan. Termasuk di dalamnya ada penggunaan tomat.

Seperti apa protesnya, silakan tonton videonya di bawah ini.



Ada komentar?

Monday, December 11, 2017

Team PVP MasGan - Per Desember 2017

Dear Rangers,

Sudah cukup lama saya tidak update blog ini.
Penyebabnya: kesibukan yg tidak ada habisnya sehingga saya agak kesulitan meluangkan waktu untuk update blog ini.

Sehubungan dengan banyaknya pertanyaan mengenai tim PVP saya, maka saya upload videonya saja. Tidak hanya menampilkan informasi tim PVP saya namun juga gearnya serta cara saya bermain PVP.

Tidak sepenuhnya taktik battle saya ini berhasil. Tapi setidaknya PVP 'hanya' dengan 5 rangers ini bisa membuat saya tetap bertahan di Master 2.

Enjoy!


Note: PASTIKAN GUNAKAN SALLY MISSILE DENGAN BAIK DAN BENAR. CUKUP AMPUH UTK MENYIKAT 1 RW TIM MUSUH.

Anyway, terima kasih kepada para Rangers yg sudah ikut melaporkan bug gems pvp sehingga Dev LR memperbaiki bug tersebut.

Monday, October 23, 2017

Bug Di PVP/Battle Reward

Dear Rangers,

Admin menerbitkan artikel ini terkait dengan bug yg Admin terima dari laporan salah satu rangers di OA.

Jadi, saat kita mengklaim reward 5x PVP, sebanyak 100 gems, ternyata reward tersebut TIDAK DITAMBAHKAN ke gems kita.

Cek videonya berikut ini.



Yuk, mari kita laporkan ke Dev LR.

1. Klik di form ini.
2. Isi form tersebut seperti terlampir.


3. Di bagian akhir, silakan tulis berikut:
Dear Dev LR, 
We found the app didn't add the gems reward from PVP to our gem collection.
You can check the video here. https://www.youtube.com/watch?v=B-sezSNSSWg

Please kindly to fix the bug and add our gems reward from PVP.
Best regards, 
siMasGanteng
4. Submit.

Semoga Dev LR mengganti kerugian para Rangers.

Monday, July 10, 2017

Line Rangers Yang (Kian) Porak Poranda

Dear Rangers,

Sudah cukup lama blog ini dibiarkan terlantar, terutama sejak memasuki bulan Ramadhan.

MasGan mengucapkan "Taqabbalallahu minna wa minkum, shiyamana wa shiyamakum. Maaf lahir batin." sehubungan sudah masuk bulan Syawal alias sudah memperingati Idul Fitri.

Maaf jika ada respon yg tidak berkenan atau bahkan tidak membalas komentar2 yg masuk.

So...MasGan akan mulai dari minggu akhir bulan Juni 2017.

Sebagaimana MasGan pernah tulis di sini, di awal bulan Juni kemarin ada kemunculan Ryu, Chun Li, dan Guile sebagai event kolaborasi LR dan SF. MasGan sendiri bisa dikatakan beruntung mendapatkan Ryu dengan 1x gacha, meski berharap bisa dapat juga Chun Li. ^_^

Kemudian ada informasi bahwa akan muncul rangers baru dalam wujud James. MasGan masih agak bingung kenapa ranger yg muncul itu tidak jauh dari Cony, Brown, Moon. Sedangkan James dan Boss jarang muncul. Jessica kadang muncul, sebagai pemanis saja.

Oke, lanjut.

Jadi akhirnya James muncul.


Jika dilihat skilnya, tidak ada yg istimewa, kecuali memindahkan ranger depan ke belakang (sejauh 400 poin).

Toh, hal ini tidak mengurangi minat para Rangers untuk gacha, meski sudah tahu hasilnya belum tentu baik (zonk).

Disusul ada pengumuman mengenai maintenance PVP di tgl 22-25 Juni 2017 (bertepatan dengan Lebaran 1438 H). Saya termasuk yg cukup deg2an menanti hasil maintenance seperti apa. Dev LR sendiri sudah menginformasikan agar para Rangers segera main PVP karena sejak tgl 22 Juni 2017, para Rangers tidak akan bisa memainkan PVP.

Dan ternyataaaa...hasil maintenance PVP LR di tgl 25 Juni 2017 benar2 di luar dugaan. Berikut beberapa poin yang MasGan dapatkan.

1. MATINYA TAKTIK FAST BATTLE KONVENSIONAL

Dengan perasaan duka dan haru biru, akhirnya MasGan mesti mengakui bahwa FB konvensional sudah benar2 mati.

Penyebabnya, Dev LR mengubah 'perilaku' rangers intelligence, sebagai aktor utama taktik FB, dengan mengurangi damage splash dan menurunkan tingkat damage serangan terhadap tower. Di samping itu ada perubahan terhadap tower, yg semula menampilkan angka kini berupa %.

Somehow, hal ini sedikit banyak berpengaruh terhadap taktik FB konvensional.

Akibat dari matinya taktik ini, otomatis tim battle saya menjadi tim battle sampah dan mesti dilakukan perombakan. Hingga artikel ini dibuat, perombakan tim battle saya tidak cukup signifikan. Dalam artian, saya tidak terlalu berminat memainkan PVP karena membutuhkan waktu yg cukup lama (mesti slow battle).

2. GANASNYA GUARDIAN

Dev LR nampaknya memberikan kejutan dengan melakukan perubahan terhadap guardian. Perubahan bisa dibilang signifikan.

Tingkat kegarangan guardian dinaikkan berlipat ganda oleh Dev LR hingga ke level yang, menurut saya, tidak masuk akal seperti terlihat dari info di bawah ini. Impactnya, para Rangers mulai kesulitan untuk melakukan ORKO.


Saya sendiri mengalami kemerosotan prestasi, seperti terlihat di bawah ini.


Untuk mengatasinya, Jagal dan sub guildnya melakukan open member. JAGURA, guild tempat saya berada, lumayan banyak kebanjiran Jagur baru. Dari semula hanya 13 member, kini menjadi 54 member, 4 kali lipat.

So, para Jagur saling membantu menghabiskan para guardian yg makin gila-gilaan kekuatannya.

Berminat masuk JAGURA? Tinggal search, lalu apply. Nanti saya akan approve.

3. BERTAMBAHNYA TINGKAT KESULITAN DI ARENA

Dev LR benar2 melakukan penyiksaan terhadap para Rangers, sebelum mereka 'minta maaf' karena suasana lebaran, hahahah.

Arena, satu menu yg selama ini relatif mudah untuk dilalui, tidak luput dari upgrade oleh Dev LR. Untungnya, bagi saya, upgrade di arena ini tidak terlalu menyebalkan selain saya kini bermain lebih lama karena kini tidak bisa lagi menyerang tower seperti dahulu kala.

Berikut video perbandingan Arena sebelum maintenance dan setelah maintenance.

Arena sebelum maintenance

Arena setelah maintenance

Bisa terlihat ya, waktu yg dibutuhkan untuk menang, jadi lebih lama, setelah maintenance.

Sebelum maintenance, saya malah pernah bisa menang dengan hanya 1 ranger, si PCB. Sayangnya, saya lupa untuk merekamnya.

Kita masuk ke Juli 2017.

4. KEMUNCULAN RANGERS BARU

Seperti biasa, awal bulan merupakan saat Dev LR merilis ranger-ranger baru. Kali ini mereka mengeluarkan 2 ranger dengan model Pico dan (Summer) Cony.

Release ranger baru ini, menurut saya, SANGAT MENYEBALKAN! Hal ini dikarenakan Dev LR lebih memilih membuat karakter baru daripada membuat evolve atau mengupgrade Pico dan (Summer) Cony.

Padahal, jika kita cek di collection, Summer Cony masih di 3*, belum ada upgrade ataupun evolvenya. Sementara untuk Pico, semestinya Dev LR bisa ngakalin lah...masa kita2 juga yg mesti mikirin bikin karakternya? Meehhh....

Berikut informasi Pico dan Summer Cony edisi Juli 2017.



Saya pernah menulis di artikel ini dan ini, Dev LR KIAN KURANG KREATIF dalam membuat karakter Ranger (baru). 'Sialnya', Dev LR mengulangi perbuatannya di bulan Juli 2017 ini.

Tidak percaya? Coba cek dengan temuan Admin JAGAL berikut ini.



Gimana, asemik bener kan Dev LR ini? Phewwwww.... ^_^

Anyway, mari kita lihat hasil gacha Wei S, sang juragan ubi (dan rangers), di bulan Juli 2017 ini. Dari channelnya, Wei S menunjukkan bahwa dia menghabiskan 3k ubi untuk mendapat 2 ranger baru bulan Juli 2017 ini.

Suatu % yg sangat menyedihkan...dan yang bikin saya bingung, (nampaknya) Dev LR tidak berniat meningkatkan rate gacha agar para Rangers lebih hoki mendapat ranger baru. Di sisi lain, para rangers, terutama yg paid player, juga tetap tidak sungkan untuk menghabiskan ubi mereka untuk gacha, meski ratenya begitu menyedihkan.

(artikel ttg rate gacha yg rendah bisa dibaca di sini)

Hasil gacha Wei S

Dengan 3k ubi untuk 2 rangers, menurut saya sih gachanya cukup zonk. Tapi ya no problem buat orang2 model Wei S. Ga papa lah mereka...ga minta duit ke saya untuk beli ubi juga, heheheh.

5. MUNCULNYA FAST BATTLE BARU

Seperti saya tulis di atas, FB konvensional dihapus dan dimatikan secara resmi oleh Dev LR. Hal ini jelas membuat kzl banyak Rangers.

Tapi ternyata Dev LR punya trik yg bisa dibilang 'licik' dan 'culas'.

Memang mereka membunuh FB versi lama, tapi mereka menyediakan sarana untuk Rangers melakukan FB versi baru.

"HAH, SERIUS? FB MASIH BISA?"

Betul...FB masih bisa, tapi seperti saya tulis di atas, FB-nya tipe baru dan kalian butuh 'pengorbanan'.

Ok, saya jelaskan lebih lanjut tentang FB tipe baru ini.

SYARAT UTAMA untuk FB BARU: MESTI PUNYA PICO BARU.

"Lho, kenapa mesti punya Pico baru?"

Jadi, kalo kalian baca skill si Pico, dia bisa mengubah REGULAR attack menjadi AREA attack. Hal ini sengaja dibuat Dev LR karena area (splash) attack dari ranger-ranger intelligence sudah dikurangi oleh Dev LR sedemikian rupa sehingga tidak lagi cukup efektif untuk melakukan FB.

Sooooo....cek video2 berikut untuk melihat bukti bahwa FB masih bisa dilakukan.





Beruntunglah bagi kalian, Rangers, yg sudah mendapat Pico (baik berupa bibit atau sudah dalam kondisi UE).

6. INFINITY TOWER DIRESET

Di bulan Juli 2017 ini, seperti biasa, Dev LR juga melakukan reset InTo. Jadwal bulanannya memang InTo direset tiap 30 hari.

Dan saya masih mengalami kesulitan memenangi InTo, seperti di bulan Juni 2017 lalu. Beruntung, di bulan Juli 2017 ini saya cukup beruntung, karena (konon) Dev LR mengurangi tingkat kesulitan InTo dibandingkan bulan Juni 2017 lalu.

Toh, saya butuh waktu 9 hari untuk bisa mendapat Supan, sebagai reward memenangkan Floor 50 InTo.

Bagi yg mengalami kesulitan di F50, saya share video saya untuk memenangi F50. Semoga kalian juga beruntung!


7. LR AKAN TUTUP DI CHINA

Info yg sempat menghebohkan, Dev LR akan menutup LR di China. Dari beberapa grup LR, isu terkuat yg menjadi penyebabnya adalah regulasi dari pemerintah China. Cek beritanya di OA Jagal ini.

Saya malah membayangkan Dev LR akan menutup LR di Indonesia karena LR tidak cukup profit di Indonesia. Terlalu banyak Free Player di sini, termasuk saya, sehingga penjualan ubi LR di Indonesia tidak ada kenaikan, heheheh.

Demikian info-info terkini dari LR yang bisa saya share. Tidak semua info bisa saya share, cukup yg dirasa signifikan saja.

Gimana...masih semangat main LR? Sudah (makin) banyak yg pensi lhooo....

Update 14 Juli 2017:

Admin MasGan ketinggalan 2 hal yg mestinya dicantumkan di artikel ini.

8. PERUBAHAN SISTEM PVP/BATLLE

Satu hal menyebalkan dilakukan oleh Dev LR usai maintenance Juni kemarin adalah berubahnya (lagi) sistem pvp/battle. Dev LR meng-set sistem pvp/battle menjadi kian rumit karena ketika kita main 3x untuk penentuan league, poin kita dapat diskon 10-20% dari poin akhir yg kita dapat.

Sistem ini pernah diberlakukan di saat event Vocaloid.

Yang jelas, sistem ini mengganggu kenyamanan para Rangers yg biasanya menunggu hari Sabtu malam untuk bermain hanya 3x demi panen ubi.

Berhubung saya sudah tidak terlalu peduli PVP/Battle, saya tidak terlalu ambil pusing dengan perubahan sistem ini. ^_^

9. KOMENTAR 'SAYANG' 1* PARA RANGERS UNTUK DEV LR

Nah, ini bagian paling seru yg ketinggalan saya tulis di artikel ini!! ^_^

Gegara hasil update dirasa menyebalkan oleh banyak pelit free Rangers, ada Rangers yg mengajak gerakan memberi 1* di bagian review game LR. Sooo...beramai-ramailah para Rangers 'menjatuhkan' harkat dan martabat Dev LR dengan memberikan 1*.

Coba saja cek di sini, kalian akan menemukan banyak komen dan 1* dari para Rangers, tidak saja dari Indonesia, tapi juga dari negara2 lain.

'Sialnya', meski sudah banyak gerakan 1*, tapi score LR masih di 4.4. Mungkin butuh 1 juta Rangers lagi untuk memberikan dampak yg signifikan terhadap turunnya score LR ini.

Kamu sendiri sudah memberikan 1* di review game LR?

Thursday, April 6, 2017

Yuk Melihat Skill Batman!

Dear Rangers,

Berikut ini bocoran skill Batman. Saya pikir ini hanya skinning semata, tapi bisa jadi saya salah.

Skill Batman saat battle/pvp
Credit: ZhiMerA

Skill Batman saat raid
Credit: ZhiMerA

Anyway...Batman dijadwalkan muncul tgl 10 April 2017 di special stage. Jadi, selamat hunting Batman...semoga cukup hoki! ^_^

Monday, April 3, 2017

Bermain LR Secara Efektif

Dear Rangers,

Pagi ini saya mendapat pesan dari omAnanta yg memutuskan pensi bermain LR. Dia meninggalkan pesan terakhirnya, sebelum meninggalkan, seperti skrinsut di bawah ini.


Pernyataannya menjadi hal yg menarik. Karena sedikit banyak, saya juga pernah mengalami di posisi dia, merasa 'membuang waktu' cukup banyak untuk bermain LR.

Dari situ, saya terinspirasi untuk membuat artikel ini, berbagi mengenai cara bermain LR secara efektif, tentu saja menurut saya.

Perlu dicatat: cara saya ini mesti disesuaikan dengan kondisi kalian.

Ok..saya share dahulu kondisi saya.

Level: UM 38
Stok bulkun: 87
Semua upgrade-an dalam kondisi max.



Saya membagi waktu saya bermain LR dalam beberapa bagian, disesuaikan dengan tipe permainannya.

- Jam 21.00 - (max) 23.00 WIB.

Pada jam ini saya menggunakan booster dan memainkan stage2 berikut untuk menyelesaikan misi hariannya. Arena, special stage immortal. Saya juga main battle/pvp untuk menghabiskan bupel dari Arena dan menyelesaikan misi harian battle/pvp. Jika ada bulkun berlebih, saya bermain di stage 23 untuk menyelesaikan misi harian.

- Jam 06.00 WIB.

Sebelum ngantor, saya mainkan stage biasa (di 380 atau 404) untuk memastikan bulkun saya akan full di jam 21.00 WIB. Saya juga bermain battle/pvp, menghabiskan bupel yg ada.

Kadang saya cek guild. Jika ada guardian yg nganggur, saya sikat juga. Syukur2 bisa habis 3 chance sekaligus.

- Jam 12.00 WIB

Usai sholat, saya cek kondisi bupel dan bulkun. Biasanya saya habiskan bupel dan menggunakan sebagian bulkun (memastikan bulkun full di 21.00 WIB).

- Jam 17.30 WIB

Saya cek & habiskan lagi bupel. Terkadang login jam segini untuk mendapatkan reward jika ada event, mis: 30 bulkun atau 10 bupel, atau apapun itu.

Jum'at sore - Minggu sore, saya bermain sesempatnya untuk semua medan, kecuali pvp/battle, saya stop. Itu sebabnya posisi league saya 'cuma' di kisaran Diamond 2 atau Diamond 1. Saya lebih mengutamakan 'family time' untuk week-end.

Itu sebabnya saya menggunakan fast battle (meski dianggap 'anak haram' sekalipun). Agar saya tidak berlama-lama menghabiskan waktu untuk battle/pvp. Cuma butuh 5-10 menit untuk bermain battle/pvp 5x.

Masa main LR mulu? ^_^

Alasan lain kenapa saya skip battle/pvp di weekend, karena untuk main FB saya mesti fokus, tidak boleh diganggu. Salah perhitungan dalam menggunakan item bisa membuat FB menjadi gagal total.

Dengan ritme bermain seperti di atas, biasanya saya habiskan waktu tidak lebih dari 2-3 jam sehari. Itupun maksimal, terutama jika mesti mengotak-ngatik gears, mencek kondisi training dan pembuatan material (jika hendak evolve rangers).

Intinya: saya yg mengendalikan LR, bukan LR yg mengendalikan hidup saya.

So, saya tidak perlu mengganggu jam kerja saya dan jam bersama keluarga saya. Simple kan ritmenya?

Bagaimana dengan kamu? Berapa jam dalam sehari kamu habiskan waktumu untuk ngotak ngatik LR?

Semoga dg tips saya di atas, kalian bisa membuat sendiri ritme bermainnya sehingga tidak mengganggu real life kalian.

Selamat menempuh work day 4 hari ke depan! ^_^

Monday, March 13, 2017

Battle/PVP Ternyata MEMANG Berdarah-darah!

Dear Rangers,

Masih ingat postingan saya tentang berdarah-darahnya dan brutalnya PVP/Battle di sini kan? Lalu di postingan ini, saya sempat melakukan prediksi tentang nominal 1.5 kali dan ternyata SAYA SALAH!

Usai reset battle/pvp tgl 11 Maret 2017 lalu, ternyata pihak Dev LR MEMANG MENAIKKAN POIN TROFI menjadi 1.5 KALI lebih besar!

GILA BENEERRRR...!!

Hal ini, seperti biasa, mempunyai 2 sisi, sisi menguntungkan dan merugikan.

Sisi menguntungkannya, kita akan menjadi lebih cepat naik league. Dan ini saya buktikan sendiri!

Posisi terakhir saya di battle adalah Gold 3, sebelum reset 11 Maret 2017. Selama wiken saya tidak main pvp/battle karena urusan keluarga. Family time lah...masa wiken mesti battle juga? ^_^

So, saya mulai main semalam, 12 Maret 2017.

Menghabiskan sekian puluh bupel dan bakar 10 ubi, saya akhirnya bisa mencapai league Diamond 3.


Sebenarnya saya ingin bakar ubi lagi, tapi saya tahu limit/batas saya. So, saya akhir saja battle semalam. Lumayan, sudah panen lebih dari 400 ubi, hahahah.

Dan somehow, entah kenapa, semalam saya mendapatkan lawan2 yg mudah di-KO dengan semi fast battle. Bahkan ada 1 lawan punya 2 GCC dan 1 Kid, saya hantam saja dg semi FB.

Saya sih masa bodoh dg anggapan pemain (semi) FB adalah cheater. Pokoknya menang dg taktik yg disediakan oleh dev LR, meski (mungkin) dikelompokkan sebagai 'anak haram', hahahha.

Kalo hasil gacha ga zonk sih, saya sebenarnya males juga sih (semi) FB. Saya pengen bisa enjoy lagi main battle/pvp.

Tapi dengan tingkat zonk yg saya dapatkan, saya ga ada pilihan lain selain (semi) FB.

Sisi merugikannya, kalo kalah oleh Rangers di bawah kita, yaaa...lumayan apes juga berkurangnya, hahaha.

Saya sendiri sebodoh amat...yg penting tancap gas dan panen ubi duluan! ^_^

Sooo...mari kita semarakkan battle/pvp dg gas puoooll...apalagi dapat bonus bupel juga, hahahhaa..

Enjooooyyyyy.....

Friday, March 10, 2017

Fast Battle Itu 'Anak Haram' Dev LR

Dear Rangers,

Semalam saya mendapat info yg tidak mengenakkan, terutama bagi para pelit player (Indonesia). Info ini saya dapat dari grup LR English. Konon info ini beredarnya baru di Thailand, tapi tidak menutup kemungkinan akan diumumkan secara resmi oleh dev LR ke Rangers lainnya.

Apa itu infonya?






Jadi gitu infonya. Ngerti kan? Hehhehe...

Just kidding. Berikut terjemahannya, saya comot dari timeline OA Jagal. Silakan pake Google Translate yak?! ^_^

Credit: Komdech

Hi, those brave Rangers.

We would like to clarify what we are preparing to develop PVP mode.

■ PVP Issues and Suggestions

1. The problem of blowing into the fortress to break and then win immediately.
2. The app closes suddenly or the game is played for a long time.
3. The dissatisfaction with PVP matching
Because with 3 big problems that are happening right now. We have prepared the following development guidelines.

■ What will improve, develop, and change?

1. The problem of blowing into the fortress to break and then win immediately.

Because it is played in the form of blowing into the fort, then hit immediately. This makes it impossible to use any strategy to play fun.
We see that we should improve on this point.

So, in the middle of March this shutdown. We will improve the use of AI items.

For adjusting the length of the battle area. Because gaming time has a profound effect on gameplay problems. After we fixed the problem in the below. We will fix the length of the battle area.

2. A sudden shutdown or a game of glitches due to prolonged play.

The problem may be caused by blowing into the turret and breaking from case # 1.

We are looking to improve on a strategy-driven play of skill or skill. In addition to using only four items in the game, such as the latest skill. Increase the precision rate Coney's Champagne

It also adds a new effect in hurry up Mode to make the game more colorful.
(When tested successfully. I will make another announcement)

3. Displeasure in PvP Match

On March 12th, the trophy points will be adjusted to 1.5x for the player to advance to the appropriate order.

Add AI without a player to pair with it. Not a good PVP mode, so this option may be delayed.

After this, a version with a Placement Match will be released for the next league match.

At this stage may be able to use the same method as soft reset.
But it will still reward the players' efforts.

We are concerned about a 1.5x trophy adjustment, as there is no improvement on how to play the fort.

But after the improvement of the league. Will solve the problem of blowing into the fortress to break and then win immediately.

In addition, we have many ideas for development that have not been announced here.

All advice from the brave Rangers will be the basis for future development.

We will make every effort to make announcements in advance of any improvement or improvement.

Thank you for loving LINE Ranger always.
Big command center

Oh well...bukan pertama kalinya dev LR hendak menghapus Fast Battle ini. Kalo kamu cek di sini, saya pernah menulis beberapa kali mengenai rencana dev LR menghapus Fast Battle. Mulai dari mempertebal HP tower, lalu menjauhkan jarak tower, dst dst.

Perubahan yg paling terasa mengurangi efektivitas FB adalah MEMPERPENDEK durasi blizzard dan invisible.

Kini dev LR kembali hendak memperjauh jarak tower sebagai solusi menghapus FB.

Jadi, sebenarnya jarak antar tower sudah mengalami perubahan dari season 1. Buktinya di bawah ini.


Kalo kamu perhatikan, pernah jarak battle begitu dekat sehingga baku hantam frontal akan langsung terjadi begitu battle dimulai. Perlahan, dev LR mulai menjauhkan jarak antar tower hingg seperti yg kita lihat sekarang.

Jadi, solusi menjauhkan tower bukanlah hal yg baru. Tapi belum efektif untuk meredam taktik fast battle.

Dugaan kuat kenapa dev LR melakukan hal ini karena banyak paid Rangers yg mengeluh dg taktik FB ini. Mereka sudah keluarkan banyak uang untuk gacha rangers dan gears, tapi ternyata tim defense mereka luluh lantak dg cuma beberapa kali serang tim FB dari para pelit players.

Bahkan di sebuah grup LR yg saya ikuti, ada paid Rangers (meski ndak banyak keluar duitnya, katanya) akan memukul Rangers yg menggunakan FB jika dia ketemu. WOW...!! Dia bilang para pengguna FB tidak memperhatikan dan mau berempati dg perasaan paid Rangers yg sudah berkorban duit sekian banyak.

Fiuuuuhh....

Di sini saya melihat taktik FB seperti anak haram dev LR. Dev LR 'menyediakan' taktik FB (tentunya hasil eksperimen para Rangers) namun ditentang juga oleh paid Rangers.

Adalah suatu kewajaran, menurut saya, jika banyak Rangers menggunakan FB untuk taktik battle mereka.

1. Waktu yg pendek.
Buat Rangers yg cukup sibuk, contohnya saya, jelas tidak mungkin saya menghabiskan waktu sekian belas menit bahkan jam-jaman untuk bermain battle saja. Memangnya dev LR mau ngasih duit hasil keuntungan mereka untuk biaya hidup saya? Ga kan?

Itu alasan pertama.

2. Ga butuh Rangers baru.
Untuk bermain FB, tidak perlu rangers baru. Beberapa bibit ranger untuk tim FB sudah tersedia. Ada bibit Unicorn Cony, Flower Goddess Cony di stage biasa.

Oya, jelas ini sih merugikan paid Rangers dan dev LR. Bisa jadi ini alasan kuat taktik FB akan dihapuskan.

However, saya melihat dijauhkannya jarak tower bukan solusi yg tepat untuk 'menghilangkan' taktik FB.

Saya cukup menyediakan Ninja, Shu, Gojess, atau Luka untuk membawa tim FB saya ke depan tower musuh. Dan...kaboommm...tower musuh akan luluh hantak berkeping-keping dalam sekejap mata.

Soooo...kalo dev LR memang berniat menghilangkan taktik FB, saya kasih tahu saja deh.

1. Hilangkan atau kurangi stat critical rate dan/atau critical damage.

2. Kurangi CD dan/atau speed Rangers yg bisa membawa tim (sudah saya sebut di atas).

3. Hilangkan kemampuan splash Rangers intelligence.

Selama 3 poin di atas tidak dilakukan, percayalah...taktik FB akan masih ada.

update: menurut omSambel, mestinya phyAttk juga dikurangi. Menurut saya sih tidak terlalu penting phyAttk dikurangi. Menurut saya, poin tambahan yg mesti dilakukan dev LR untuk mengurangi/menghilangkan FB adalah:

4. MENURUNKAN BUFF SKILL ranger2 buff, macam Unicorn, Iron Moon, FGC.

"Wah, MasGan kok malah membocorkan cara menghilangkan FB sih?"

Yaaa...biarin saja. Saya sudah mulai jenuh kok main LR. Biar pada pensi massal sekalian, hahahaha...

Yuk ah kerja...jangan lupa. Nanti sore juga ada artikel baru di blog ini.

Thursday, March 9, 2017

Bonus 100 Bupel Dan Promo League

Dear Rangers,

Kemarin sore ada info mengenai bonus 100 bupel dan promo league. Tidak terlalu menarik, tapi layak untuk disimak.

1. Bonus 100 bupel


Nampaknya dev LR memang menggenjot habis2an Rangers utk battle. Kali ini dengan memberikan bonus 20 bupel tiap hari selama 5 hari, mulai 12 Maret - 16 Maret.

Tujuannya jelas, agar persaingan makin ketat. ^_^ Terlebih dengan kebrutalan battle saat ini, pemberian 100 bupel ini akan kian menambah keganasan league dari 3 sesi sebelumnya.

2. Perubahan Promo League


Untuk poin 1, saya masih agak bingung maksud dev LR untuk menghentikan pemberian trofi saat weekly league ranking battles. Kita tunggu saja hasilnya nanti.

Yang menarik adalah bagian 2. Jumlah trofi akan dijadikan 1.5 kali untuk penentuan ranking di league.

Di beberapa grup ada salah kaprah mengenai poin 2 ini. Dianggapnya poin akan bertambah/berkurang 1.5 kali. Jika itu yg terjadi, maka battle/pvp benar2 akan berdarah2 terutama bagi para pelit players. Bisa dipastikan tidak akan banyak reward ubi yg akan diterima saat gajian ubi nanti.

Sooooo...masih betah main LR? Hehehehe.. ^_^

Monday, March 6, 2017

Brutalnya Battle/PVP Usai Maintenance 4 Maret 2017

Dear Rangers,

Kesan pertama saya usai dilakukan maintenance utk battle/pvp pd tgl 4 Maret 2017: BRUTAL!

Bagaimana tidak brutal, karena begitu saya memainkan 3 battle pertama saya, begitu banyak serangan yg datang. Sebagian bisa dimenangkan, tapi mayoritas kalah. Seperti terlihat di tampilan di bawah ini.


Saya semula sudah santai2 di Silver 2, gara2 keroyokan tersebut langsung nyungsep ke Silver 3. Ya ga parah2 banget, tapi kzl beud lah!

Hal yg menyenangkan dari hasil maintenance: semua reward first entry di-reset. Dengan demikian, usai memenangkan 3 pertandingan, saya langsung dapat total 100 ubi, masing-masing 10, 20, 30, dan 40.

Yang menyebalkannya, sistem poin jika kalah saat defense kembali ke > 15. Benar-benar bikin hancur peta battle/pvp.

Terlebih dengan kehadiran trio rangers baru di bulan Maret 2017 ini. Lengkap sudah 'kesengsaraan' yang disodorkan oleh dev LR.

Sikap saya sendiri tetap. MAIN SANTAI SAJAH!

Buat kamu yg belum main 3x, lebih baik SEGERA karena GAJIAN AKAN DILAKUKAN TGL 8 MARET 2017 (LUSA). Silakan baca komen Sansan untuk koreksinya.

Have fun(?) ^_^

Friday, March 3, 2017

Update Sistem Battle/PVP 4 Maret 2017

Dear Rangers,

Nampaknya saya mesti membatalkan memuat artikel tentang sistem PVP/Battle yang sempat dikeluhkan oleh banyak Rangers. Bahkan tidak sedikit Rangers luar negeri, terutama yg selama ini saya ketahui cukup loyal dan royal (iya, paid player) memutuskan untuk quit dan hengkang dari game yg (pernah) mengasyikkan ini.


Penyebab batal terbitnya artikel tersebut karena ada pengumuman dari dev LR mengenai perubahan sistem battle/pvp.

Yuk kita cek.

This is a message from the LINE Rangers Team to let you know that
we are planning to carry out the following maintenance in order to improve several aspects of the PVP leagues and soft reset features:

1. Maintenance period:
3/4 23:00 to 3/5 01:00 (GMT+9)

2. Maintenance details:
- PVP league reset and adjustments to league scores
- Adjustments to victory/defeat scores during defense
- Adjustments to AI data
- Redistribution of rewards for clearing a league for the firs time

PVP Trophies will be reset to 1000 points for all players during this maintenance. PVP Leagues will be reset as well.

This week's rewards will be delivered to your reward inbox as usual after maintenance ends based on the league results up to 3/4 22:59 (GMT+9). 

PVP Leagues mechanics will be readjusted to be as they were as of Jan. 1, 2017 (GMT+9). Thank you for your continued enthusiasm and support and we hope you'll enjoy these improvements to the PVP mode!

Jadi maintenance akan dilakukan nanti besok malam, 4 Maret 2017 *trims omSpianus*, jam 23.00 WIB (GMT +7).

Kita fokus ke poin 2.

1. Jadi pvp/battle akan direset dan akan ada perubahan/penyesuaian skor liga. Dugaan saya, sistem battle/pvp akan dikembalikan ke season 1 dan 2.

Di season 1 dan 2, perolehan ubi kita ditentukan oleh ranking seperti terlihat di bawah ini.


Menurut saya, sistem season 1 dan 2 lebih seru untuk urusan bantai membantai dan bakar ubi. Intinya: posisi kita tidak akan secure hingga detik2 terakhir karena banyak yg suka menikung.

2. Perubahan poin menang/kalah selama posisi defense (bertahan).

Terus terang, saya tidak sempat menghitung detail mengenai hubungan poin trofi dan angka menang/kalah. Sudah tidak banyak waktu untuk mengurus LR.

Tapi intinya, saya sebenarnya suka dg kondisi atau cara poin di battle/pvp terakhir. Lebih fair. Jika kita kalah diserang, poin yg berkurang tidak banyak. Sementara jika kita kalah, terutama jika posisi lawan di league di bawah kita, cukup tinggi. Fair enough lah.

Sistem poin saat defense di season 4 ini lebih menguntungkan daripada season 1 dan 2. Yang jika kita kalah saat diserang maka poin kita akan dikurangi sebesar poin yg didapat musuh.


3. Perubahan AI.

Nah, update AI merupakan salah 1 hal yg 'ditakuti' oleh para (semi) FB-ers, termasuk saya. Dengan kian pinternya AI, peluang bermain FB memang menjadi lebih kecil dibandingkan sebelumnya. Kecuali pakai jurus izanagi...yaaa...masih bisa lah menang. Hanya saja, jurus izanagi ini punya efek buruk yg tidak disarankan admin MasGan.

Bukti AI kian pintar bisa dilihat dari item tornado yg sering 'ditunda' dikeluarkan oleh AI. Tidak jarang tim kita sudah asik2 menyerang tower, tau-tau...WUUZZZZZ....disuruh pulang kandang dan lalu dihajar balik oleh tim AI lawan.

Asemik bener kalo sudah begini sih...! Pasraaahhh...whahahahah...

Tapi, saya yakin dev LR tetap memberikan celah untuk bermain (semi) FB kok. Jadi, tenang saja.

4. Distribusi ulang reward saat reset pvp/battle.

Yang ini saya tidak tahu persis maksudnya. Dan saya tidak mau berspekulasi.

Hal yang mengezutkan adalah reset point battle ke 1,000. Saya tidak tahu apakah reset point ini akan dilakukan tiap minggu atau hanya kali ini saja.

Bisa dibayangkan paid player yg sudah mencapai poin 50,000. Ya, kamu ga salah lihat....LIMA PULUH RIBU, yakni si Lulu48, mencak2 gara2 poinnya drop hampir 100%.

Jika reset point ke 1,000 dilakukan tiap minggu, ini cukup mengasyikkan menurut saya. Aksi bakar dan tikung akan menjadi seseru season 1 dan 2.

Oh well...mari kita tunggu update dan maintenance nanti malam.

Bagaimanapun perubahan yg terjadi di LR, pastikan:
1. Sabar dan senang memainkannya.
2. Membutuhkan kesabaran yg lebih daripada season 2.

Selamat wiken!


Monday, January 30, 2017

Yuk Melihat Apa Yang Berubah Usai Update 25 Januari 2017

Dear Rangers,

SELAMAT HARI SENIN (SORE)!

Jadi ceritanya dimulai dari info yg diterima di akhir bulan Desember 2016 lalu (link hanya bisa dibuka di gadget yg sudah ada aplikasi Line). Di sana disebutkan bahwa tgl 25 Jan 2017 akan ada update dan perubahan yg dilakukan dev LR.

Saya sempat bahas (tidak detail) di artikel sebelum ini. Dan kemarin, update telah dilakukan.

Mari kita lihat satu per satu apa saja update yg dilakukan oleh dev LR.

Tapi yang pasti adalah update kali ini MEMBAWA BENCANA bagi battle/pvp. Sebabnya nanti kita bahas di bawah.

1. Sebelum maintenance dan update.

Jadi sesaat sebelum update, saya sempat skrinsut kondisi terakhir battle saya. Cukup aman mestinya, meski biasanya poin setelah reset akan drop 200-300. Downgrade ke Legend 2 ndak buruk2 amat lah. (poin 1)

Maintenance dimulai jam 6 pagi. Seperti biasa, dev LR molor/ngaret jam maintenisnya. Sebagai kompensasi, kita diberi 50 ubi. Lumayan lah. Setelah dapat info reward 50 ubi, kita diharuskan update apk LR dari play store. (poin 2)

Sekitar jam 11 saya baru bisa login. Resource yg mesti didowload cukup banyak juga. (poin 3) Oya, dev LR menambahkan ranger pembuka. Tidak saja si Thunder Brown at Robin Hood Moon, tapi...silakan lihat sendiri deh


Poin 4 informasi ttg ubi yg kita terima. Sementara poin 5 dan 6 menunjukkan event yg digelar dev LR, yakni tripled zonk odd, diskon ubi, serta stage dan special stage baru.

Poin 7 menunjukkan tampilan home kita. Tidak banyak perubahan selain jumlah koin kita jadi terlihat lebih 'jelas', tidak sekedar 9,999,999 lagi. Sementara untuk tampilan ubi masih 'stuck' di angka 9,999.

Bagus lah...jumlah total ubi saya jadi tidak terekspos, hahahh... ^_^

2. Reward dan misi harian

Saat saya masuk ke mission, ada 2 misi baru yakni extract material dan combine gear. Tidak terlalu menarik, tapi yaaa lumayan. Sisanya misi yg pernah diluncurkan dev LR.


Masuk ke bagian PVP, reset battle dan voila...saya dapat 280 ubi. Gajian yg lumayan, heheheh...

3. (tampilan) Gacha

Tampilan gacha mengalami perubahan yg signifikan. Menarik dan dibuat simple. Tapi menurut saya percuma jika tingkat zonk-nya masih tinggi, hahahah...


4. Tim 1, 2, 3, dan defense

Hal yg paling menggembirakan adalah munculnya tambahan tim dari 'cuma' 1 tim serang, lalu 1 tim serang + 1 tim defense, dan kini 3 tim serang dan 1 tim defense.


Saya sendiri menggunakan formasi tim sebagai berikut:
Tim 1 = tim battle
Tim 2 = tim raid
Tim 3 = tim special stage + stage, termasuk untuk levelling ranger

Ada yg memprotes susunan tim saya di atas, saat saya share di OA. Simple saja sih penjelasan saya mengapa urutannya seperti itu.

Jika kita salah pilih tim, defaultnya tim 1 yg akan muncul. Dengan asumsi bahwa tim battle disusun dari ranger2 terkuat, maka mestinya tim 1 bisa fleksibel untuk berbagai kondisi, apakah raid ataupun special stage dan stage.

Simple kan? Enak kan? ^_^

5. Mengenai Raid

Usai update kemarin, raid saya tidak cukup cemerlang, padahal saya menggunakan tim yg biasa saya pakai.

Tapi ya sudahlah...namanya juga ada faktor untung2an saat raid. Dalam hal ini, saya tidak cukup beruntung untuk mendapatkan damage yg besar.


6. Bencana di battle/pvp

Nah, ini bencana yg dialami mayoritas Rangers. Rangking mereka nyungsep gila2an!

Dan ini saya alami sendiri, seperti terlihat dari skrinsut di bawah ini. Betapa menyedihkannya, dari Legend 1 ke Platinum 1, dan itu mesti berkutat dg battle yg poinnya < 5.


Dampak dari kekacauan point battle ini, saya memutuskan tidak battle lagi hingga 28 Januari 2017. Selain karena ada urusan keluarga, saya sudah melakukan perhitungan bahwa tidak worth utk battle mati2an (tanpa bakar ubi, tentunya) demi kembali ke posisi Legend 1.

Akan saya bahas lebih detail di artikel berikutnya yaaa...?!

7. Perubahan di Special Stage

Ada sedikit perubahan di special stage, terutama di bagian reward rangersnya. Specs Maze, yg semula menjadi specs andalan untuk meraih exp dan coin, digantikan oleh specs Immortal Skull. Yuuupp...specs lama yg dipoles kembali oleh dev LR.



Ada 2 hal yg menyebalkan dari perubahan specs ini.
1. Nilai coins dan exp mengalami korting/diskon yg luar biasa. Iya sih, bulkun yg dibutuhkan juga tidak semahal sebelumnya. Tapi kalo kamu main Immortal 6 (dengan pake kaleng), kamu bisa lihat kenaikan (exp) level sangat sangat menyedihkan... T_T

Demikian juga coin. Diskonnya mencapai 50%+, dari yg semula 300k+ menjadi 180+.

Terus terang, saya jadi kehilangan minat bermain specs, apalagi ditambah dengan alasan kedua ini.

2. SAYA GA PERNAH DAPAT CREATOR CONY ATAUPUN EDWARD KAPAL SELAM! Asemik bener dah dev LR!!!!!!!!!

8. Berubahnya harga bupel

Dev LR banyak memberikan diskon. Tidak saja exp dan coin seperti saya sebut di atas, tapi juga ke bupel.

Kalo ini sih diskonnya sebenarnya 'pura2' saja...karena ujung2nya menguntungkan mereka. Jadi saya no komen saja deh...wekkekeke...


Tapi jika dilihat2, sebenarnya diskon bupel ini berkaitan erat dengan perubahan poin PVP/Battle.

Kok bisa? Nanti kita bahas yaaa...?!

9. Perubahan tampilan rincian Rangers

Tidak terlalu menarik sebenarnya perubahan tampilan ini. Enaknya cuma 1, kita bisa tahu tim defense lawan seperti apa sehingga kita bisa menyiapkan tim yg mumpuni utk melawannya.

credit: Keith Lee

10. Rangers reward di stage baru

Gara-gara perubahan ranger reward di stage baru ini, saya berhasil membuat Dwight saya SM, hahahah...padahal saya ngincer si Jessica babi. Tapi tenang saja, saya akan terus mencoba bermain stage untuk membuat GoJess. (APA? GA TAHU GOJESS? Coba follow OA Jagal, biar kekinian)

credit: Keith Lee

11. Treasure di stage baru

Treasure baru, menurut hemat saya, tidak banyak berpengaruh. Naiknya cuma berapa % sih?


Toh, kalo treasure ga 100% rasanya ada yg kurang. Masalah gengsi saja sih kalo ini mah, hahahha...

12. Hoax(?) tampilan Home

Sempat beredar tampilan home dengan latar belakang salju. Kenyataannya, tampilan ini tidak pernah ada. Atau barangkali saya yg tidak tahu?

credit: omPpany

Kalo dipikir2, tampilan home bersalju jelas ketinggalan jaman karena musim dingin (dan Natal) sudah berlalu.

Ya sudahlah...ga penting2 amat sih tampilan mah. Gacha ga zonk itu lebih penting, hahahaha...

13. Season 5? Not yet....I think

Sempat beredar info grafik seperti di bawah ini.


Melihat info grafik di atas, saya jadi nostalgia. Apalagi saya sempat menemukan file2 rekaman battle di season 1.

Bagi saya, season 1 dan 2 adalah season dg battle terbaik. Keren beud laahhh...!! Apalagi saya berkesempatan masuk top 100 global dg cerita epic-nya. Dan saya tidak yakin saya mau utk kembali berkiprah ke top 100 global. Selain karena waktu yg tidak mencukupi, passion saya utk battle sudah tidak setinggi dulu, apalagi untuk masuk top 100 global.

Ranger2 saya tidak cukup kompetitif.

Oke, kembali ke masalah season2an.

Bagi saya sebenarnya sudah clear bahwa season di LR ditandai dg update yg cukup major.

Season 1: the beginning
Season 2: ada evolve ranger
Season 3: ada guild
Season 4: kemunculan lab

Season 5 semestinya muncul bersamaan dg guild war. Tapi mengingat tampilan guild war saja dihapus, saya jadi bertanya-tanya, apa yg akan ditampilkan dev LR di season 5?

Bagaimana menurut kamu?

Artikel berikutnya:
Membahas lebih dalam (pengurangan poin) PVP/Battle.

Tuesday, December 20, 2016

Fast Battle Season 4 Ala MasGan

Dear Rangers,

Akhirnya blog ini bisa saya update juga setelah sekian lama. Sebenarnya masih banyak hal yg hendak dibahas di blog ini, tapi saya pikir artikel tentang fast battle lebih penting sehingga saya prioritaskan.

Soooooo....akhirnya saya membuat tim fast battle. Penyebabnya tidak lain dan tidak bukan karena battle kian alot melawan tim-tim yg mempunyai Kid, Conan, WTB, Alphonse, Dennis dalam 1 tim mereka.

Saya membuat tim fast battle tidak terlalu lama karena ranger dan gearnya sudah tersedia. Namun mendapatkan komposisi tim yg pas adalah hal paling sulit.

Setelah bongkar pasang tim, akhirnya saya mempunyai 2 tim fast battle.

1. Tim yg benar2 fast battle



2. Tim yg semi fast battle


Catatan: untuk tim SFB di atas, Unicorn Cony dan Iron Moon bisa dipindah menggantikan Dennis dan Poseidon Brown.

Perbedaan mendasar dari semi FB dan FB adalah:
1. Semi FB mengandalkan serangan balik. Perbedaan dg slow battle: hanya butuh 1 tim dan daya hancur lebih besar.

2. Full FB, beberapa kali saya alami, tidak 100% work. Impactnya: kalah atau ganti tim B (mode slow battle).

Untuk FB, bisa menggunakan Scott atau Detector Brown. Bisa juga dipasang Poseidon Brown (belum dicoba sih). Intinya: pasang 1 tanker untuk mencegat musuh agar tidak terlalu maju ke depan markas kita.

Oh well...daripada jempol saya keriting mengetik untuk memberikan penjelasan, lebih baik dicek saja video FB dan SFB saya.

Good luck.






Wednesday, November 30, 2016

Update 30 November 2016. Fast Battle Masih HIDUP!

Dear Rangers,

Berikut ini saya hendak share sedikit mengenai update tgl 30 November 2016 ini.

Dimulai dari molornya maintenance, dari jam 9 menjadi jam 11 siang. Sebagai ganti kesabaran kita menunggu maintenis selesai, dev LR memberi 50 ubi.

Not bad! ^_^


Perubahan yg signifikan terjadi adalah:
- Special stage
- Battle

Di bagian special stage, dev LR merombak cukup signifikan. Stage yg berwarna merah cenderung 'agak' lebih susah dibandingkan sebelumnya. Reward2nya juga berubah.

YANG PALING MENYEDIHKAN: SULE DIHAPUS!

Sule 4*, 5*, 6*, 7* dan 8* dihilangkan secara paksa oleh dev LR dari special stage reward. So, kini tinggal 2 cara mendapatkan Suju dan Supan (Sule2 yg lain sih ga perlu). Pertama, gacha (terutama gacha event Sule). Kedua, beli dari shop.

Berikut update reward untuk special stage.





Specs Maze cukup memanjakan Rangers, dengan memberikan reward ranger UE yg cukup layak untuk didapatkan!

Bagi yg belum punya WTB (HARE GENE?) kini bisa berburu bibitnya di Scrap. Sementara 2 specs lainnya, menurut saya sih, ga terlalu penting.

Oya, nanti malam juga akan ada event ranger lagi. Kolaborasi LR dan Full Metal Alchemist. Cukup menarik untuk diikuti (gacha rangers dan gears).

Berikut sekilas info yg sudah didapat Admin.




Admin akan pergi ke lapangan (site), diperkirakan hingga hari Minggu 4 Desember 2016. Jadi selamat gacha saja deh!

Ah....hampir saja ketinggalan.

Hal terpenting saat mengupdate blog ini adalah menginformasikan ttg (peluang) KIAMATNYA FAST BATTLE, sebagaimana informasi yg dikirim oleh dev LR.

Tapi ternyata FB masih bisa hidup, meski lebih rumit, dikarenakan item2 tidak bisa langsung digunakan. Seperti prediksi saya, item2 ada timernya sebelum full (untuk digunakan). Tapi yg lebih 'menyakitkan' adalah durasi item yg jauh lebih pendek. Blizzar dan shield menjadi lebih singkat, kira2 hanya 3 detik, dari sebelumnya sekitar 7 detik.

Yuk kita lihat FB-nya seperti apa.


Ternyata FB bisa dilakukan dengan cara:
1. menunggu item full
2. tim rangernya cukup memadai, terutama jika ada ninja/gojes/glenn agar tim kita bisa cepat sampai ke tower lawan.

Have fun! ^_^

Monday, November 21, 2016

Update Mid Nov 2016: Kemunculan DMS Dan KIAMAT-nya Fast Battle!

Dear Rangers,

Artikel ini seharusnya dipublish hari Kamis/Jum'at minggu lalu. Tapi karena satu dan lain hal, Admin baru bisa publish hari ini.

Ok, mari kita mulai review update LR di mid Nov 2016 ini.

Meski sudah diprediksi, dev LR begitu pelit utk memberikan reward pada update tengah bulan kali ini. CUMA KOIN 50 REBU AJA! Bahh...!! Bener2 pelit sekali ini dev LR!

Tampilan lainnya, ya seperti biasa. Iming2 event gacha triple, ubi murah, dst dst. Ada beberapa misi baru yg ditambahkan oleh dev LR. Cukup menarik.


Misi yg ditawarkan dev LR:
1. 3 kali membantu teman guild = 20 bulu kuning.
2. Kirim invitation utk main LR = special gift box
3. Extract ubi dg bonus tertentu.

Dari 3 misi di atas, admin MasGan paling ga suka dg misi ke-dua, karena MasGan sudah tidak bisa invite orang lagi. HUH! Ini efek tidak bisa di-add sehingga tidak bisa add ghost id.

Misi lainnya biasa2 saja, tapi lumayan juga sih nambah 20 bulkun.

Yang menarik tidak lain dan tidak bukan adalah kehadiran DMS, si Death Machine Sally. Leluhurnya, si UMS, pernah menjadi salah 1 ranger yg menakutkan dg skill stun-nya. Dan kehadiran DMS menghadirkan kembali mimpi buruk itu.

Setidaknya, saya sempat 3-4 kali menghadapi lawan yg punya DMS. Dan cukup sulit bagi saya untuk mengalahkannya. Ya wajar, ranger saya cupu2...ga update.

Berikut video skil DMS yg dishare oleh omAdhitya (ksatria_pemberani).


Info gear yg dipakai DMS bisa dicek di sini.


"MasGan gacha ga?"

Ah, belum perlu gacha. 2-3 bulan lagi, si DMS ini paling muncul bibitnya di stage, hahahhaha...

Kiamat bagi fast battle.

Kemunculan DMS dibarengi dengan (ancaman?) kematian bagi pengguna fast battle. Kok bisa? Ternyata dev LR mengetahui (mungkin menerima laporan dari banyak pihak, terutama paid player, yg merasa dirugikan) bahwa banyak Rangers bisa masuk league Legend 1 dengan fast battle.

Cek di sini jika ingin tahu taktik fast battle di season 4.

Informasi resmi dari dev LR mengenai 'kiamat' FB bisa dilihat dari notices di bawah ini.


Melihat informasi yg disampaikan dev LR, saya sedikit banyak bisa memprediksi perubahan (penggunaan) item yg akan diterapkan di awal Desember 2016 ini.

Jika selama ini item sudah standby sebanyak 4 item untuk digunakan (oh well...ini tergantung dari jumlah koin yg kamu miliki), maka perkiraan saya, di update Desember 2016 nanti, 4 item ini awalnya 'blank'. Lalu seiring dengan berjalannya waktu, item2 ini akan 'full' dan siap digunakan.

Yaa...kira2 semodel Sally missile lah. Ada waktu charging untuk full sebelum bisa digunakan.

Dan perkiraan saya lagi, ke-4 item ini akan mempunyai waktu charging yg berbeza. Dengan demikian peluang melakukan FB akan TERTUTUP SAMA SEKALI.

Meski demikian, saya yakin lambat laun FB akan bisa dilakukan lagi. Tinggal pinter2an Ranger saja mencari celah untuk FB.

Saya sendiri memaklumi jika para paid player komplen ttg taktik FB. Bagaimana tidak? Ranger2 keren mereka bisa dikalahkan dg ranger2 cupu. Bahkan saya sempat mendapati ada Ranger yg menempati Legend 1 (top 1 global) dengan modal ranger yg bikin saya terbahak-bahak, saking cupunya.


Saya sih salut dg dia, main FB terus menerus hingga mencapai legend 1. Saya sendiri sempat menyiapkan tim FB, namun melihat pengumuman dari dev LR, saya tidak terlalu semangat lagi. Tetap menyiapkan tim FB, tapi tidak seantusias sebelumnya.

Demikian update blog kali ini.

Semoga tetap semangat kerja meski ini hari Senin! ^_^